Графический процессор
Материал из PSPWiki
Графический процессор
GPU Graphics Engine разработан Sony специально для PlayStation Portable и содержит 2 МБ встроенной памяти для создания буфера кадра. Графический чип работает на частоте 166 МГц, осуществляет полигональный и NURBS рендеринг, аппаратное освещение, отсечение, наложение текстур, сжатие текстур и тесселяцию, затуманивание, поддерживает альфа-канал, тесты глубины, вертексное смешивание для эффектов морфинга. Все операции — в 16- или 24-битном цвете. Чип также используется при просмотре изображений.
Характеристики
o 2Мб Embedded DRAM
o Техпроцесс 90 нм1
o 4 конвейера
o Работает на скорости шины (по умолчанию 111МГц,макс 166МГц)
o Пропускная способость 3.5Гб/сек
o 444 Мпкс/сек
o 23 Mploys/сек T&L

