Графический процессор

Материал из PSPWiki

Перейти к: навигация, поиск

Графический процессор

GPU Graphics Engine разработан Sony специально для PlayStation Portable и содержит 2 МБ встроенной памяти для создания буфера кадра. Графический чип работает на частоте 166 МГц, осуществляет полигональный и NURBS рендеринг, аппаратное освещение, отсечение, наложение текстур, сжатие текстур и тесселяцию, затуманивание, поддерживает альфа-канал, тесты глубины, вертексное смешивание для эффектов морфинга. Все операции — в 16- или 24-битном цвете. Чип также используется при просмотре изображений.

Характеристики

         o 2Мб Embedded DRAM
         o Техпроцесс 90 нм1 
         o 4 конвейера
         o Работает на скорости шины (по умолчанию 111МГц,макс 166МГц)
         o Пропускная способость 3.5Гб/сек
         o 444 Мпкс/сек
         o 23 Mploys/сек T&L