Recovery Menu

Z PSPWiki

Recovery Menu (RM), to dodatkowe menu, w które wyposażony jest każdy Custom Firmware, a więc wszystkie softy SE, OE, LE, M33 i HX. Zawiera wiele zaawansowanych opcji, a także jest ratunkiem przy semi-brickach.


Uruchamianie RM (Recovery Menu)

  1. Należy całkowicie wyłączyć konsolę (przytrzymać suwak power przez min. 3 sekundy)
  2. Wcisnąć i trzymać klawisz Grafika:R.png (prawy trigger)
  3. Nie puszczając Grafika:R.png włączyć konsolę przesuwając suwak power do góry.
  4. Po chwili pojawi się okno wyglądające tak:

Grafika:Recovery Menu.jpg

Najczęstsze przypadki nie włączającego się Recovery Menu

  • zablokowany klawisz (R)
  • mamy całkowicie zbrickowaną konsolę (pomóc może jedynie Pandora lub Despertar)
  • zamiast wyłączyć konsolę całkowicie, wprowadzamy ją w stan uśpienia, krótkie przytrzymanie power = stan uśpenia, długie przytrzymanie power = wyłączenie całkowite; jeśli nadal nie macie pewności, czy rzeczywiście wyłączacie konsolę, można na chwilę wyciągnąć baterię, to napewno ją wyłączy
  • po prostu nie mamy RM (nie ma go na oficjalnych softach)


Spis funkcji Recovery Menu

Spis dotyczy softu 3.90 M33-3. W innych wersjach niektóre opcje mogą być niedostępne.


  • Toggle USB - włącza lub wyłącza połączenie z komputerem przez kabel USB, bardzo przydatna opcja, np. gdy chcemy zrobić re-flash softu.


  • Configuration -> - menu zawierające wiele opcji konfiguracyjnych
    • Back - powrót do poprzedniego menu
    • Skip Sony logo (Enabled/Disabled) - włącza/wyłącza animację startową przy włączaniu konsoli, ustawienie na Enabled powoduje, że konsola włącza się o ok. 3 sekundy szybciej.
    • Hide corrupt icons (Enabled/Disabled) - ukrywa/pokazuje ikony "Corrupted" w menu GAME > Memory Stick. Ikony "Corrupted" wynikają z używania starszych programów homebrew z tzw. kxploitem. Generalnie opcję tę lepiej włączyć (Enabled), aby menu było bardziej przejrzyste.
    • Game folder homebrew (1.50 / 3.xx Kernel) - opcja określa w jakim trybie mają być uruchamiane programy homebrew znajdujące się w folderze :\PSP\GAME\ na karcie pamięci. UWAGA: w PSP-2000 przełączanie tej opcji nic nie da, ponieważ na Slim & Lite kernel 1.50 da się uruchomić tylko poprzez Time Machine.
    • Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP (Enabled/Disabled) - po ustawieniu tej opcji na Enabled przy starcie konsoli (jeszcze przed załadowaniem głównego menu) zostanie uruchomiony program znajdujący się na karcie pamięci w folderze :\PSP\GAME\BOOT\. Opcja ta przydatna jest np. do programów ustawiających hasło na PSP.
    • UMD Mode - pozwala wybrać loader gier ISO z karty pamięci. Jest to jedna z najczęstszych przyczyn nieuruchamiania się gier ISO. Dostępne są cztery loadery, z tym, że pierwsze to już zeszła epoka, stosowane były za czasów softów OE. Obecnie używa się tylko dwóch ostatnich, ze szczególnym wskazaniem na ostatni. "M33 driver" od softu 3.90 M33-3 powinien odpalać wszystkie ISO, z wyjątkiem tych dekryptowanych ze sklepu PSN (np. flOw, Beats), te w większości działają tylko na "Sony NP9660".
      • Normal - najstarszy, wymagający do uruchomienia gry downolnego UMD (oprócz filmu) w napędzie
      • OE isofs legacy - starszy loader "no umd", pozwalał odpalić ok 50% starszych gier bez płyty
      • Sony NP9660 - loader Sony (100% no umd), pierwotnie wykorzystywany do uruchamiania gier ze sklepu PSN
      • M33 driver - loader (100% no umd), tworzony w oparciu o loader Sony
    • Fake Region (Jap/USA/Eur/itp./Disabled) - opcja pozwala ustawić dowolny region naszej konsoli. Ustawienie Disabled używa prawdziwego regionu konsoli. Niektóre opcje w XMB są dostępne tylko dla konkretnych regionów (np. Go!Messenger obecnie dostępny jest tylko w Europie).
    • Free UMD Region (Enabled/Disabled) - włącza/wyłącza możliwość odtwarzania filmów na dyskach UMD, pochodzących z dowolnych regionów świata. Filmy UMD, w przeciwieństwie do gier, mają zabezpieczenia regionalne i bez tej opcji, nie da się odtworzyć amerykańskiego filmu na europejskiej konsoli. Nie wiadomo do końca czy ta opcja działa (chociaż osobicie nie miałem problemu z odtwarzaniem europejskich filmów UMD na mojej japońskiej konsoli).
    • Hard Reset on homebrew (Enabled/Disabled) - włącza/wyłącza opcję resetowania konsoli przy uruchamianiu programów homebrew. Generalnie powinno być ustawione na Disabled, jednak mogą zdarzyć się jakieś bardzo stare programy, wykorzystujące wi-fi, które do prawidłowego działania będą wymagały włączenia tej opcji (ja osobiście na taki jeszcze nie trafiłem).
    • Use VshMenu (Enabled/Disabled) - włącza/wyłącza menu vsh. Dokładny opis jego funkcji znajduje się niżej. Menu należy wyłączyć, jeśli będziemy chcieli nagrywać filmy kamerą Go!Cam (ponieważ jest ono uruchamiane tym samym klawiszem co nagrywanie).
    • XMB Usb Device (MS/Flash0/Flash1/Flash2/Flash3/UMD) - Opcja określa co pojawi się na komputerze po podłączeniu do niego PSP i uruchomieniu połączenia USB. Domyślnie jest to oczywiście karta pamięci (Memory Stick), jednak możemy to zmienić na pamięć wewnętrzną (czyli flash - nie zalecam tego niedoświadczonym użytkownikom) lub dysk UMD. W ten ostatni sposób możemy zgrywać zawartość UMD bezpośrednio na dysk twardy komputera.
    • Charge battery when USB cable plugged (Enabled/Disabled) - ta opcja dostępna jest tylko na PSP-2000 (Slim & Light). Włączenie (Enabled) powoduje, że bateria konsoli będzie się ładować poprzez kabel USB, zawsze po podłączeniu, w przypadku ustawienia Disabled, ładuje się tylko w momencie włączenia połączenia w XMB konsoli. Również w XMB możemy wyłączyć całkowicie ładowanie przez kabel USB.
    • Use M33 network update (Enabled/Disabled) - Ustawienie na Enabled powoduje, że przy próbie aktualizacji softu przez internet z głównego menu PSP (Settings > Network Update), zaktualizuje się nam soft M33, zamiast oficjalnego. Jest to bardzo przydatna funkcja, pozwalająca na znacznie wygodniejsze aktualizacje. UWAGA: przy ustawieniu Disabled, Network Update będzie ściągał i instalował oficjalny soft Sony.
    • Hide PIC0.PNG and PIC1.PNG in game menu (Enabled/Disabled) - Ustawienie na Enabled powoduje wyłączenie wyświetlania się tła w menu Game > Memory Stick. Dzięki temu przeglądanie jest znacznie szybsze.
  • Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP - pozwala na uruchomienie programu znajdującego się na karcie pamięci, bezpośrednio z RM. Przydatne przy re-flashowaniu softu, kiedy mamy semi-bricka i nie możemy uruchomić XMB (menu PSP).
  • Advanced -> - menu zawierające opcje zaawansowane
    • Back - powrót do poprzedniego menu
    • Advanced configuration -> - menu zawiera stare opcje, które włączanie/wyłączanie mogło mieć wpływ na działanie (lub niedziałanie) niektórych gier ISO. Obecnie jednak, na najnowszych loaderach M33, nie ma potrzeby przestawiania tych opcji. Dlatego generalna zasada: w tym menu wszystko powinno być na Disabled.
    • Toggle USB (flash0) - włącza/wyłącza połączenie USB z wewnętrzną pamięcią PSP. We flash0 zapisany jest m.in. firmware, dlatego absolutnie odradzam używanie tej opcji niedoświadczonym użytkownikom. Można w łatwy sposób zbrickować konsolę.
    • Toggle USB (flash1) - włącza/wyłącza połączenie USB z wewnętrzną pamięcią flash1. Ta część pamięci zawiera wszelkie ustawienia konsoli takie jak nick, połączenia sieciowe, tapetę. Niedoświadczony użytkownik nie ma powodu aby tam wchodzić.
    • Toggle USB (flash2) - włącza/wyłącza połączenie USB z wewnętrzną pamięcią flash2. Ta część pamięci zawiera informacje o produktach zakupionych w sklepie PSN Store. Obecnie nie ma powodu aby tam wchodzić.
    • Toggle USB (flash3) - włącza/wyłącza połączenie USB z wewnętrzną pamięcią flash3. Przeznaczenie tej części pamięci nie jest jeszcze znane.
    • Format flash1 and reset settings - uruchomienie tej opcji wykonuje formatowanie pamięci flash1. Zabieg ten należy wykonać, kiedy konsola zaczyna się dziwnie zachowywać, najczęściej po zmianie softu na nowszy. Proces ten jest bezpieczny i nie powoduje bricka.
  • CPU Speed - menu służy do ustawiania prędkości taktowania procesora konsoli.
    • Back - powrót do poprzedniego menu
    • Speed in XMB (20-333/Default) - określa prędkość w menu konsoli (XMB). Standardowo jest to 333 MHz (czyli maksimum), jednak w zupełności wystarcza 222 (i tak właśnie było za czasu starszych softów). Można nawet pokusić się o ustawienie na 133 MHz, większość rzeczy powinna działać prawidłowo (słuchanie mp3, oglądanie zdjęć). Jeśli wykorzystujemy PSP tylko do słuchania muzyki można ustawić nawet 75 MHz. Nie polecam natomiast prędkości 20 MHz - tak nie da się zrobić nic. Zmniejszanie prędkości procesora ma jedno zasadnicze zadanie: wydłużenie czasu pracy baterii.
    • Speed in UMD/ISO (20-333/Default) - określa prędkość procesora w grach. Standardowo jest to 333 MHz (czyli maksimum). Większość gier (zwłaszcza starszych) bez problemu będzie działać przy 222 MHz. Jeśli jednak używamy skompresowanych obrazów gier (CSO) niewykluczone, że gra będzie trochę przycinać. Zwiększenie prędkości procesora może pomóc. Osobiście używam 266 MHz i jest to wartość wystarczając dla 99% gier.
  • Plugins -> - menu służące do włączania/wyłączania pluginów (rozszerzeń) do softu.
  • Registry hacks - menu z kilkoma przydatnymi hackami.
    • Back - powrót do poprzedniego menu
    • Button assign (X/O is enter) - opcja przydatna przede wszystkim posiadaczom japońskiej wersji konsoli, które to mają zamienione funkcje klawiszy. U nas Grafika:X.png to "enter", a Grafika:O.png to "anuluj", w konsolach japońskich jest odwrotnie. Opcja pozwala ustawić albo styl japoński, albo europejsko-amerykański.
    • Activate WMA - uaktywnia obsługę plików dźwiękowych WMA, bez potrzeby aktywacji tej opcji przez internet.
    • Activate Flash Player - j.w., ale dotyczy to aktywacji Flash Playera w przeglądarce WWW.
  • Exit - jak nietrudno się domyśleć - wychodzi z RM i uruchamia XMB.